红手指资讯
2019.12
05

“自由交易”真征途,非RMB玩家轻松打金,千人同屏

最近一款十四年IP手游引起了红姐的注意,由巨人网络“征途端游原班人马”打造,英雄互娱代理运营的“绿色征途”手游上线,这款手游能不能在TW巨头厮杀的手游环境中生存下来?征途最为一款老牌经典游戏,最后一次测试,吸引了64万玩家涌入手游中,游戏为了适配手机端的操作,做了一些针对性的优化。打架还得靠群殴,全民参与、千人同屏国战不管是十四年前还是十四年后的今天,全民国战就像一个标签一样,刻在了征途游戏身上。以前是在端游上,有宽带+电脑配置,万人国战的场面勉强能够驾驭。这一次“绿色征途”将在手机上实现千人同屏的玩家体验,为了确保玩家能有正版征途体验。游戏开发组加入了预渲染技术,极大减少了手机内存的占用,加
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2019.12
05

上线就炸服,但玩家边骂边玩!是10W+模型贴图撑起的反差么?

今天有两款二次元游戏上线公测,一款是3D养成卡牌手游《启源女神》,另一款是3D格斗动作手游《神位纷争》。前者的玩法有点“圣斗士星矢”的感觉,后者有点“崩坏3”的感觉,玩法熟悉简单易上手。虽说这两款手游不是同一家公司的,但是都选在11月28日上线公测,这就让许多玩家在玩的时候,不得不拿他们进行对比。而且上线前一个小时,“启源女神”和“神位纷争”就像说好了一样,双双的炸服 ,玩家两个游戏都进不去了。今天咱们唠唠“启源女神”这款3D养成卡牌手游,之后有机会再唠唠“神位纷争”。首先“启源女神”作为3D卡牌,采用回合制的战斗方式,最多可上阵5位英雄, 支援3位英雄。并且区别于其他2D或者2.5D卡牌手游
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2019.11
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COC升级费用减半,13本更新前的狂欢

近期COC的玩家沸腾了不仅是因为即将更新的13本更是因为COC近期开启了升级建筑和城墙的资源减50%“冰雪造物节”活动令许多“资源不足”的首领们进入疯狂打资源的模式目测刷墙最划算(刷墙、刷墙、刷墙)结合之前COC官方宣传13本即将到来的消息本次的“冰雪造物节”活动也许是为了让大部分玩家有更多的资源迎接13本整体拉高玩家实力本次活动时长持续13日不论是升级建筑还是建造防御工事配合上工人药水人人都有机会成为大佬还等什么?上红手指刷墙去
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2019.11
26

问道玩家好赚钱,游戏账号保值估价,测一下就知道值多少

作为一名硬核手游玩家要么就是换着游戏玩要么就是换着区服玩那么问题来了?之前不玩的角色和道具怎么办?那是自己辛苦培养出的角色多少个日日夜夜的陪伴一直放着吃灰也怪可惜的要不选择交易给其他玩家自己也能够安心的重新发展“那这个账号到底值多少钱?”不管是因为生活的原因还是因为游戏策划太坑很多人在弃游或者换区之前一般会把自己的账号打包处理掉今年9月某手游交易平台上《王者荣耀》完成交易14000单月交易额达到659万元这还只是单个游戏的交易额有些手游还有官方交易渠道比如说“问道手游”的聚宝斋最近也很多问道玩家问红姐“这个装备值多少钱?”“这个角色可不可以收?”经过了几个月的筹备红姐终于弄出了“游戏估价”那么
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2019.11
26

手游实战丨论如何讨好富婆,网易“花与剑”女玩家太多,顶不住了

在国内有两家游戏厂商制作的游戏画质,深得玩家喜爱,一家是西山居,另一家是网易。从他们发行的游戏人物建模和原画中,玩家能够直观的感受,深厚的美术功底。之前咱们介绍了一款西山居研发的二次元恋爱养成手游“双生视界”,今天再试玩这款网易研发的恋爱RPG手游“花与剑”,网易的这款主动性和自由性会更强。(强撩NPC)现在很多手游为了带给玩家沉浸式的体验,都会把游戏背景故事写的非常大,这样做有两个好处:第一个玩家体验手游对人物角色会投入更多的感情;第二个游戏在后续的更新内容中,可以沿着主剧情开发更多的副本和玩法。那么“花与剑”这款恋爱养成手游,在剧情文案上面肯定要胜于普通RPG手游。这款古风言情手游,在画风
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2019.11
25

这么“刺激”的嘛!这款手游竟然能有R摇,简直深得我心

最近有款二次元养成手游公测,游戏制作相当的良心,目前国内手游市场中,这款叫做“双生视界”的二次元养成手游,竟然还有“乳摇”?这个强大的功能,一般只有在日本手游上看得到,但是红姐仔细一想,会不会是款日本引入代理手游?在查询了一番资料后,红姐发现这款游戏在今年率先登录日本,开发商为国内老牌游戏工作室“西山居”。那么大家肯定想知道日服和国服有什么区别呢?多的红姐不能放出来,看下面一张图就知道了。国内肯定是会和谐的,但是还能玩就不错了。游戏采用的Live 2D渲染技术不输给一些顶尖画质的手游,而 Live2D系统,可以让角色看起来像3D那样,让二次元少女栩栩如生的表现出表情和感觉,就如动画一样,可以动
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2019.11
25

有意思!这款主打3分钟解决战斗的MOBA手游,玩法新颖很上头

最近有很多国内游戏出海捞金业绩不错,比较成功的“刺激战场国际版、荒野行动日服”等手游!其实在国内也有很多成功的海外游戏,比如“FGO”。咱们今天就试玩一下,心动网络从日本引入国内的这款“#COMPASS 战斗天赋解析系统”手游,名字确实取得长,但是好不好玩要看玩家口碑。目前#COMPASS在TAPTAP上的评分为8.1分,但是红姐感觉有人在刷五星,故意拉高评分,看评论很多人都夸这款游戏“玩法新颖、好玩上头”。其实这款手游早在三年前就已经上线了(比吃鸡手游的年龄还老),但是人家率先在日本上线,三年后的今天,国服才宣布正式上线公测,由心动网络代理运营。多种玩法相加,是创意玩法还是“乱炖”出招#CO
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2019.11
25

承认吧!能玩“蕾姆”她不香么?Re手游能上线,要啥自行车

今天有一款漫改IP手游进入终极测试阶段,动漫的名称叫做“从零开始的异世界生活”,它在哔哩哔哩的人气非常火爆:1.8亿的总播放量,460万追番人数,1047万条弹幕,评分高达9.1分。红姐见过太多“毁IP”的手游作品了,不知道这款由小厂制作的手游质量怎么样?根据官网的开发记录,游戏在2017年开始立项开发,一直到2019年6月天象互动这家游戏公司才宣布,已获得电视动画作品《Re:从零开始的异世界生活》在中国大陆及港澳台的手游开发运营权。为什么拖了这么久?红姐猜测这款手游在2018年就送去审批版号,但是不巧遇到了“版号停审”,2018年整个游戏行业都没有多少版号通过审批下来。那么估计这款手游推迟了
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2019.11
25

又要出一款暗黑手游,现在暗黑IP已经烂大街了么?

在前不久红姐和大家说到过,暴雪嘉年华上展示的“暗黑不朽手游”,并顺带提了腾讯也有一款号称暗黑正统的“拉结尔”手游,看口碑应该对网易构不成威胁。然而就在昨天,《流放之路》嘉年华上,Grinding Gear Games 放出消息,他们也准备出一款《流放之路》手游,并且这款手游已经处于研发末期。玩家是不是明年就可以看的“暗黑三英战”?暗黑不朽暴雪开发“暗黑不朽”交给网易在国内运营,银汉工作室开发“拉结尔”交给腾讯代理运营。作为手游玩家,这两款肯定非常熟悉,那么“流放之路”是什么暗黑手游,谁代理、谁开发?拉结尔“流放之路”是款PC端暗黑网游,2016年上线,然后同年就被腾讯代理国服运营,这款游戏在国
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2019.11
25

网易十年磨一剑,“3D版梦幻西游”满分制作,可能要超越王者?

今天有两个游戏撞上了,一个是网易测试多年的“梦幻西游三维版”,另一个是腾讯蓄谋已久的“我的起源”。好巧哦!这两个手游在15号都可以玩了,虽然网易是终极删档测试,但是人家不限号,而且不间断开放资格。大家更看好哪款游戏呢?“我的起源”在上期红姐就和大家讲过了,这次我们就来玩下“梦幻西游三维版”。首先这款游戏的安装包大小确实惊到红姐了,下载安卓安装包1.9G,进到游戏之后,还会让大家下载一个资料包2.5G,那么想完美的体验游戏,玩家就需要在手机上让出至少4.4G的内存。随处可见的细腻画质这种硬性条件也许会直接劝退一些玩家,但如果你有一个特别棒的红手指云手机,渣渣机玩这款游戏是没有问题的,而且我们之后
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2019.11
25

《使命召唤手游》首月下载量1.48亿次,吸金5390万美元

红姐在10月9日的时候,发过一篇“爆炸开局,《使命召唤手游》上线3天收入200万美元”的资讯文,由动视暴雪与腾讯联手打造的“使命召唤手游”大作爆发力非常强,下载量首周就突破了1亿次。可惜“使命召唤手游”国服版一直是迟迟不上线,从10月1日开始就一直为预约状态,估计是受国内版号申请的原因,咱们什么时候才玩的上“使命召唤手游”也不知道是什么时候。也许要等腾讯把游戏里面血腥和暴力的内容和谐掉,再对游戏背景做一删减和调整,这样才比较好容易在国内上线。如果一个月过去了,虽然腾讯并没用消息说什么时候在国内上线,但是“使命召唤手游”在海外的战绩非常喜人。据 Sensor Tower 预估,《使命召唤手游》上
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2019.11
14

鬼才游戏策划,提前两天让一部分玩家进服,一手好牌打的稀巴烂

今天我们来玩一款“快要被游戏策划搞臭”的手游——我的起源。这是一款沙盒MMO手游,区别于其他沙盒手游的干燥画质,我的起源在游戏画质上运用实时光影与卡通渲染技术,让玩家上来就能感受到游戏的丰富色彩。为什么说这款手游快要被策划搞臭呢?这就要说回这款游戏的测试阶段了,在我的起源上线之前,游戏策划就搞过几次大型的抢码活动,类似“坑多多砍价"一样,许多用户被迫或者逼迫的分享组队抢测试码。我的起源作为一款社交沙盒类游戏,靠着腾讯QQ和微信的社交用户,积攒了一大波玩家。当时光是终极内测的人都有10万,在TAPTAP上,这款游戏玩家罕见的给了8.3的高评分。可惜!今天我的起源评分掉到了4.5分。到底
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2019.11
14

问道手游强制人脸识别,玩家担心会泄露信息?申诉还要身份证拍照

最近红姐发现“问道手游”开始要求玩家进行“人脸识别”认证,并且好像是强制性的,如果玩家想使用问道的集市交易,就绕不开人脸识别这一关。这个功能还是最近上线的,前两天红姐在集市买卖货物都没这个要求,现在不管玩家是上架商品还是提取钱币,都必须先人脸识别。那么有没有办法绕开“人脸识别”呢?红姐试过了退出重登,换一个手机上号,结果还是要求进行“人脸识别”。每个人有三次的认证机会,但是如果认证失败,就只能去找客服解决。(雷霆的客服是非常难找,估计都会发在论坛上)没办法喽!只能在自己手机上下个问道,人脸识别通过后,再在红手指上提取钱币,好在这个“识别系统”只要玩家通过一次“人脸识别”,之后就不会再弹出消息了
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2019.11
14

玩家喷走网易策划,新策划立马更新玩法,这口碑咋样?

说起“明日之后”这款手游,大家首先想到的是“氪金之后、明日再玩、阴兵排队、自闭高校”等带有调侃和贬义的外号。网易首款末日生存手游,在上线就遭到了炸服事件,之后的策划运营更是对玩家群体极度不友好,导致留下太多坏口碑。以后土豪玩家和平民玩家的区别最近也许是良心发现,网易突然换掉了以前的老策划,“明日之后”第二季——人类重返城市,据说新资料片玩法内容将一改以前爆肝逼氪的现象。(红姐咋有点怀疑呢?)本次“明日之后”更新后,新增了一个大场景——“莱文市”。但是策划规定,哪个区率先凑够十万人数的活跃,谁先开启莱文市的大门。(不巧,红姐刚好在夏尔镇大区)新增职业免费转职,玩法升级简单刺激新版本主要增强了PV
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2019.11
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上线仅2个月的手游,帮阿里赚了3.6亿,三国志战略版厉害了

一想到阿里巴巴,大家首先想到的是什么?是淘宝网,是支付宝,或者是马云?而红姐今天想到的是阿里游戏,这个在2017年3月16日一场发布会上宣布成立的游戏项目组。在上个月,阿里游戏从中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜的第17名一跃成为第5名,赶超国内多个老牌游戏厂商。这种场景在以前想都不敢想,阿里游戏从17年成立以来,比较出名的几款游戏就是“武动乾坤”、“旅行青蛙”、“航海王:燃烧意志”等手游,其中“武动乾坤”借助了其小说积赞的人气,而来自日本的佛系手游“旅行青蛙”更是阿里花钱买的。这两年阿里游戏的表现一直都是不温不火,就一款航海王:燃烧意志在iOS畅销榜上,最
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