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什么游戏玩一个月才算入门?还能容纳1000光年的宇宙场景

来源:红手指

不知道大家听没听过“EVE49”会战,这算是游戏史上的超级大战,参与人数众多,玩家一战打了27天,打到服务器崩溃,并且游戏资源损失达到几百万RMB(也有人说是美元)!

这里面不妨有夸大的成分,但是当时一艘泰坦船舰的造价接近上万元RMB,49一战就毁掉了几百万艘!

EVE真有这么“神”吗?

其实很多都是吹的,但是游戏背景真是外太空,玩家可以驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭,并且能自由进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。

这样大场景的游戏3个月起步,1年算低玩,但谁会花大把时间死磕一个游戏,所以EVE手游被提上了日程。可惜的是玩家没等来EVE手游,等来了一款类似EVE游戏的《第二银河》(国服)。

今天咱们接着EVE游戏热度,来看下《第二银河》这款同为“开放性太空战争游戏”有什么不同。

首先咱们从整个游戏的世界观来对比,太空星战游戏如果没用外太空作为游戏背景,那其实就是个普普通通的贴图手游。

《第二银河》的游戏地图有多大呢?

虽说它是手机端的星际游戏,但是《第二银河》采用了星系验算技术,模拟构建了4961个恒星系,包含宇宙尘埃、暗物质、虫洞、空间站等天体及宇宙人造设施,直径超越1000光年的宇宙(确实牛)。

游戏有五大新兴宇宙势力,每个势力擅长的技能都不一样,所以玩家随便选都行,他们各有特点还相互牵制,游戏体验相对平衡。

《第二银河》的角色对游戏体验没太大影响,无非是不同势力的战舰外观不同,但是性能等级和装备武器是一样的。但是职业不一样,不同的职业有专属的职业加成属性,大佬就玩战斗抢资源流,平民就玩发育种田流。

《第二银河》的宇宙战舰有多少种呢?

大场景游戏肯定必须要有多种多样的宇宙船舰,《第二银河》的战舰分别为:运输舰、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战略巡演舰、战列舰等。每种舰船都配有各自的武器体系,超过150余种舰船,1000多种战术装置,3000多种舰船组件,玩家都可以在游戏中自由组合。

《第二银河》在手游中算是特别复杂的手游,所以这个游戏一星期入门,一个月起步。没耐心的玩家玩到第9章就会直接放弃,大多数是船炸了,经受不起打击,或者是嫌弃游戏节奏慢,没时间去玩。

游戏复杂直接把这款游戏的门槛提高了不少,就像PC端的EVE一样,直接劝退了很多玩家。但是咱们是手机端,所以在游戏流程和操作上进行了必要的优化,目的就是为了照顾普通玩家。

《第二银河》的智能AI辅助操控有多少厉害?

因为游戏是在三维宇宙空间中进行战斗,这对于习惯了手机二维操作的玩家来说非常难受。所以为了让玩家用一只手就能操作,游戏在飞船操作上做了简化操作。

玩家对太空的任意角落进行“双击”,舰船会朝点击的方向飞行;点击屏幕右侧的战术视图进入上帝视角,整个操作就变成了二维操作界面;提供一键指功能,并且还能开启托管攻击。

目前市场上做星战手游做的不错的,玩家一只手掌就数的过来。这款手游把“开放性太空战争游戏”做的这么细致,在EVE手游不出的情况下,质量排的上前五十

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